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站长要做站要低调赚钱更需低调

做人低调,做站更要低调,赚钱还是要低调,在这个社会枪打出头鸟,所以此篇文章主要写一些我的一些经验,不会带任何软文性质。   在02年涉足互联网后,刚开始无非是小打小闹,为了自己的爱好做一些站,纯粹公益性的,无任何收益,也无力去了解网赚之类,所以错过了SP横行的天下,也错过了GG遍地是金的年代。笨的要死的去做 阅读更多>>
Posted at 09-04-25 by fred.ren views(0)

揭秘Google背后的IT架构策略

Google是与众不同的。 它的独特不仅仅表现于革新的思维和充满创意的应用 (比如那个大堂里的地球模型),更在于其有别常规的IT策略 加利福尼亚州山景城(Mountain View)Google公司(Google,下称Google)总部有一个43号大楼,该建筑的中央大屏幕上显示着一个与Google地球(Google Earth)相仿的世界地图,一个转动的地球上不停地闪 阅读更多>>
Posted at 09-03-02 by Div之家 views(4)

互联网之父:未来十年网速每秒可达1GB

自谷歌成立以来的十年,互联网已经对所有人的生活产生了巨大影响,包括政治、娱乐、文化、经济、医疗等各个方面。如今,人们也开始思索,未来十年的互联网将会怎样?这项杰出的技术将会如何演变?民众如何适应?更为重要的是,互联网将如何贴近大众?互联网之父Vint Cerf博士在谷歌官方博客今日撰文指出,对未来的预见其实取 阅读更多>>
Posted at 08-10-06 by Div之家 views(13)

实战:一个月进搜索引擎排名前十的六点办法

首先:内容为王 所谓内容为王就是你的网站有真实可读的文章,数量超过100篇,最好为原创.有实效性的有主题的文章永远是最好的。避免太多博客型的个人化的东西,应该写更多文章类型的普通观众愿意看的内容,并且每天至少更新一篇~~~(现在站长都是在做搬运工...采集就更加不用说了..) 个人经验就是不断地写文章,转载文章,写文章 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(1034)

互联网行业一个还未被完全挖掘的用户群体

在用户中,按照年龄来区分: 0-10岁,育婴,亲子类型的网站 10岁-20岁:教育类,游戏类.... 20-30岁,旅游,交友,社区,消费..... 30岁-50岁,个人理财,时政,新闻,..... 50-100岁,暂时没有...... 在50岁以上的群体,特点很明显, 空闲时间多 有相当强的支付能力 怎么把这个庞大的群体吸引到互联网上,或者用什么样的一种模式来带动中老年 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(577)

如何量化用户体验UE(Tomx.com修订版)

编者按:该文为译文,有表述不清及错别字处,Tomx.com编辑进行了二次整理 量化用户体验有四个互相关联的重要因素: 1. 品牌(branding) 2. 使用性(usability) 3. 功能性(functionality) 4. 内容(content) 一个客观的衡量和分析工具,能帮助你的客户提供有实事依据的建议。而不是推测的意见和观点。我们在这篇文章中的探讨 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(903)

除了流量,还有用户转化率!

目前国内的SEO过多重视具体的排名技术研究,而忽视了营销知识的学习。石头写本文的目的,是通过一个小的例子来抛砖引玉,让更多的seo不仅关注技术,也关注基本的营销理论和效果评估分析方法。 最近有一客户咨询,他希望能将他的站点流量翻一倍。进而提升站点的产品销售业绩。该客户是一个小行业细分的某一类产品销售,他的大 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(828)

热干面能不能走向世界?—论互联网公司的倒掉

bobby给我出了一题:为什么博客中国会从排头兵走向没落? 对Web2.0企业的案例分析有助于理论的综合运用 就我现在这个鸟水平,写出来的未免浅薄和单调,给bobby交个差,抛砖引玉把 我曾经在《蓝海战略》 笔记中谈到几个企业发展的方面,也还是从这几个方面来谈谈我的理解: 1.核心竞争力的倒掉 服务的价值体现在对用户需求的 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(412)

网络推广与网站市场分析

在网络上每个星期都有成千上万的新网站上网络,包括你自己也有可能也是当中一份子。那么你如何在这成千上万的网站上被人发现到呢?又如何做到唯一性的服务网站的呢?最重要的是要明确去定位你的独特网站发展路向。把你的自己的中心点(包括产品和服务)推向互联网市场。分开操作再列出相关的竞争。下面列几个相关的问题。 这 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(244)

社区用户驱动与产品设计

最近和一个朋友探讨有关于“扯蛋”的话题,所谓“扯蛋”无非就是增强用户的在线时间,活跃程度,用户与用户的交互。从项目思路的梳理,商业的契合,再到用户的粘性,从“扯蛋”到商业找到一个适合的平衡点,前期的核心在于“扯蛋”,发展这个社区,后期的发展通过商业平衡,这是自然而然的。 “扯蛋”的力量如何挖掘?我觉得 阅读更多>>
Posted at 08-05-25 by 佚名 views(441)
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